2010年 11月 09日
2010 Fall Studio Report 02
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MayaのBlend shapeなどの機能を使って造形するのが前回の小課題の内容でしたが、今回は古今東西の都市計画が載ったリストを与えられ、その中から各自一個都市計画を選び、具体的にその都市がどのように機能するのかをリサーチをし、リサーチ結果を前回の課題で作ったシステムに適用、発展させるというもの。
まだ、具体的な都市を計画する段階ではないものの、少しそれに向かってステップアップしたような感じです。



リストには、シュペーアのベルリンの計画、オスマンのパリ計画から、Archigramのプラグインシティ、丹下健三の東京計画1960、菊竹清訓の会場都市、黒川紀章のヘリックスシティなどのメタボリズムの都市計画まで多種多様なプロジェクトが載せられています。
で、相方はArchigramのプラグインシティを、僕はコンスタンのニューバビロンを選択。
以下にリサーチの過程で描いたダイヤグラムと説明を。説明はdesk crits用に書いた原稿しかないのでブロークンイングリッシュですがご了承ください。
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Constant's New Babylon is a network of units called "Sectors", so it can easily expand by adding new sectors.
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Each sector covers five to 10 hectares and it is lifted up about 15m above the ground level by a 60m high column which contains the vertical circulation system. Inside a sector, the environment is completely isolated from outside, so there's no sunlight coming inside and the heat is totally insulated.
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People can access to sectors from sky by airplanes and helicopters, and also from the ground by vehicles. The ground is merely used as a freeway and no longer used as the place to live. Energy, food, and other kinds of resources are supplied from the underground factory, which is operated by machines. In New Babylon, inhabitants are kind of Nomad; they don't live in the same place for a long period of time, and they keep traveling between sector and sector.
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Taking a look at the inside of a sector, only 15% of the total area is used for permanent housings and hotels, and rest 80% is called "Social space". In "Social space", there are various types of movable walls and people can arrange the layouts as they like. In addition to movable walls, people can adjust light, temperature, sound, and even the time of their surroundings, so each person has completely different rhythms of his life.
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In other word, peoples movements and activities are deformed by each condition of the space which is generated from various environmental parameters.

で、これと、パートナーのリサーチから抽出したシステムを自分たちのシステムに適用して発展させる訳です。最初はニューバビロンの内部空間の環境が個々の住民達によって自由に変えられるという点が応用できないか考えていたのですが、今ひとつ発展できず、ネットワークの形成の仕方(p2pなどのコンピューターのネットワークの性質を先取りしている)に着目して、進める事に。
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by hirano-eureka | 2010-11-09 02:38 | 建築チクチク


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